Adolescents âgés de 10 à 11 ans qui s'intéressent aux technologies modernes, aux gadgets ou aux jeux informatiques, qui rêvent de créer les leurs ou qui ont simplement un côté créatif dans leur personnalité. Il n'est pas nécessaire d'avoir des compétences particulières, une expérience du codage ou un esprit technique. Il n'est pas non plus nécessaire d'avoir d'excellentes notes en mathématiques : nous leur apprenons tout.